Senin, 24 Maret 2014

Periode Pendaftaran

TAMARIN akan segera membuka pendaftaran, pada tanggal 
2 Juni-17 Juni 2014.
Kelas dibuka untuk Play Group (Kelompok Bermain) untuk kelompok usia 2-4 tahun.

Kami juga mengadakan free trial (coba kelas) pada tanggal 
19-23 Mei 2014 dan 2-6 Juni 2014

Jam belajar TAMARIN
PG A       Senin - Rabu - Jumat 
PG B       Selasa - Kamis - Jumat 

Pukul 08.00 - 11.00

Informasi lebih lanjut silahkan datang langsung ke
KB-TK TAMARIN
Jalan Kayen Raya No.206 Condong catur, Depok, Sleman, Yogyakarta.
atau hubungi kami di
((0274) 887650
email kami
sekolahanakindonesia@gmail.com
Segera daftarkan putra-putri Anda untuk bermain dan belajar bersama dengan kami J


12 Program Pembelajaran TAMARIN


1.   Berkenalan dengan Matematika
Program Belajar (PB) ini ditujukan kepada anak Kelompok Bermain untuk mengembangkan kemampuan menganalisis seperti melihat kualitas suatu benda seperti warna, bentuk, dan ukuran.

2.   Logika
PB Logika ditujukan kepada kelompok TK untuk mengembangkan kemampuan berfikir logis yaitu mengasah kemampuan menganalisis benda dan peristiwa. Pada PB Logika anak belajar untuk mengklasifikasikan dan menyusun  benda dan peristiwa berdasarkan kriteria tertentu.

3.   Matematika
PB Matematika ditujukan untuk kelompok TK. Anak belajar konsep ukuran dan pengukuran, membandingkan perbedaan kuantitas dan kualitas suatu benda dan mengeksplorasi hubungan matematika (mis: lebih besar dari, lebih kecil dari) pada PB Matematika.

4.   Semua tentang Cerita
PB Semua tentang Cerita ditujukan kepada Kelompok Bermain dan TK. Program ini bertujuan mengembangkan kemampuan berpikir abstrak dan membantu anak untuk menganalisis hal-hal yang pokok dalam sebuah cerita. Pada program ini anak belajar struktur maupun bahasa cerita (mis: isi, jalan cerita, hubungan antar karakter dalam cerita) yang pada akhirnya anak dapat bercerita secara mandiri.

5.   Permainan Perkembangan
Pada program ini anak bermain dalam kelompok untuk mengembangkan keterampilan sosial dan bahasa, mengembangkan imajinasi produktif, kemampuan komunikasi, berpikir fleksibel, kreatif dalam memecahkan masalah, meregulasi diri dan harga diri. PB Permainan Perkembangan ditujukan untuk Kelompok Bermain dan TK.

6.   Artographics
Program Arthographics memupuk keterampilan yang diperlukan untuk menulis dan mengekspresikan kreativitas seni. Selain itu program ini mengembangkan “art vision” dan dan mengenalkan perbedaan simbol seperti perbedaan komposisi, warna, dan ritme. Program ini ditujuakn kepada Kelompok Bermain dan TK.

7.   Visual-spasial
PB Visual-spasial ditujukan kepada kelompok TK. Program visual-spasial mengembangkan keterampilan bidang ruang yaitu berlatih melihat struktur benda dan membayangkan diantara benda-benda tersebut dalam ruang tertentu. Pengenalan konsep di bawah, di atas, di depan, dibelakang merupakan salah satu awalan untuk mengembangkan keterampilan anak memahami skema atau peta secara mandiri.

8.   Creative Modelling
PB Creative Modelling ditujukan untuk Kelompok Bermain dan TK. Program ini bertujuan mengembangkan keterampilan kerjasama dan sosial. Anak-anak berlatih  bersama menemukan persamaan dan pola-pola dengan mengolah atau mendayagunakan bentuk-bentuk geometris, membuat komposisi artistik dunia sekitar mereka. 

9.   Konstruksi
Pada program Konstruksi anak belajar menganalisis struktur benda, membuat rencana, mengartikulasikan rencana mereka, dan mewujudkan rencana tersebut, misalnya membangun suatu benda menggunakan balok-balok kayu. Program ini mengembangkan bahasa matematika dan melatih berperilaku yang mengarah pada tujuan. PB Konstruksi ditujukan kepada Kelompok Bermain dan TK.

10.   Eksplorasi
PB Eksplorasi ditujukan kepada kelompok TK. Melalui permainan, cerita sederhana, dan uji coba  anak-anak menemukan konsep sains (misalnya: kualitas zat, perbedaan zat dan transformasi zat).

11.   Gerakan Ekspresif
Mengembangkan kecerdasan emosional, keterampilan komunikasi non-verbal, kreativitas dan imajinasi melalui gerakan tubuh. PB Gerakan Ekspresif ditujukan untuk kelompok bermain dan TK.

12.   Aku – Kamu – Dunia
Menggunakan simbol-simbol dan gambar-gambar yang memungkinkan anak-anak belajar tentang diri sendiri secara fisik, emosi dan sosial, tentang alam dan dunia, tentang makhluk hidup dan benda mati. Program ini ditujukan kepada Kelompok Bermain.


Tujuan Pembelajaran TAMARIN

Proses pembelajaran di Taman Bermain Anak Indonesia (Tamarin) dirancang untuk memfasilitasi anak guna mencapai lima tujuan pembelajaran. Setelah mengikuti proses pembelajaran di Tamarin, anak diharapkan:
  1. menumbuhkembangkan sikap ketauhidan
  2. mampu berdialog dengan orang lain
  3. mulai memiliki kesadaran atas dirinya
  4. dapat bekerja sama
  5. memiliki kepedulian terhadap lingkungan sekitarnya



Selasa, 18 Maret 2014

Visi & Misi TAMARIN


Bergerak dari keyakinan Taman Bermain Anak Indonesia sebagai bagian dari bangsa Indonesia yang melahirkan generasi penerus yang utuh dan berkarakter, maka TAMARIN menuangkan keyakinan tersebut dalam visi dan misi. Visi dan misi yang disusun menjadi energi pendorong seluruh elemen sekolah untuk mewujudkan keyakinan tersebut.

VISI
Menjadikan sekolah sebagai rumah kedua yang memfasilitasi setiap warga sekolah untuk belajar dan berkembang secara optimal.

MISI
  1. Menjadi rekan orangtua dalam mendampingi tumbuh kembang anak.
  2. Menghidupkan suasana rumah yang kondusif dan eksploratif dalam proses belajar.
  3. Memfasilitasi warga sekolah agar mampu mengaktualisasikan dan mengembangkan potensi yang dimilikinya.
  4. Menstimulasi internalisasi nilai-nilai kehidupan dalam diri warga sekolah.

 

Taman Bermain Anak Indonesia Copyright © 2011 Designed by Ipietoon Blogger Template and web hosting